无相之风

无相之风

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无相生命 无相之风 无相之雷 无相之岩 无相之冰 无相之火 无相之水 无相之草

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目录

1 基本信息

2 抗性

3 介绍

4 BOSS技能

5 无相元素相关

6 相关成就

7 相关攻略

基本信息

无相之风

别称

「贝特」

实装版本

1.0

中文CV

掉落素材

属性

元素属性

风定义:元素属性=自身的属性 + 所带护盾的属性

攻击属性

风造成伤害的元素属性

自身附着属性

风自身附着的属性。

怪物类型

BOSS、元素生命、无相元素

重量

300 [1]

韧性

[1]

刷新时间

领取地脉花奖励后立即刷新

出现地点

蒙德·望风山地

盾值

护盾类型

掉落期望(90级)

[2]

TAG

回复、控制、元素吸收、滞空

血量

实际血量=环境倍数×血量

环境倍数:炼武秘境1.2倍;祝圣秘境1-2倍;深境螺旋8-11层2倍;深境螺旋12层2.5倍~3.75倍不等;联机每加一人加0.5倍,最高2.5倍。[3]

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抗性

抗性[4]

抗性类型

物理

常态

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10%

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10%

10%

抗性备注

元素免疫:风元素伤害

介绍

代号为「贝特」的高级风元素生命。

「无相」指的是抛弃了其他元素生物的形态与生态,达到的纯粹境地。

针对无相元素的研究,主要由须弥教令院的学者主导进行。但由于其危险性,除了代号和命名以外,基本没有取得什么值得参考的研究成果…

BOSS技能

吸附

技能说明无相之风展开身体,形成一个向中间吸附的风场,接触中间核心时会持续受到伤害一段时间后爆开造成一次巨额伤害

应对方法离开风场

风蝶天刃

技能说明无相之风化出蝶翼飞起,第一次攻击扇动翅膀攻击造成击飞效果,随后对敌人发出第二次风刃攻击

应对方法当其飞起时,离开无相之风的正面,绕后即可

合掌击

技能说明无相之风化为钻头移动,靠近目标时展开释放掌击

应对方法左右绕行或者冲刺

天降风场

技能说明无相之风暴露核心,从天降下风球,形成风场,连续释放3次

应对方法正常跑步速度即可跑开

席卷八荒

技能说明无相之风螺旋上天后制造8个随机移动的龙卷风,结束后空中生成8个风印记。如果龙卷风在移动过程中接触到火水冰雷元素,将转变为对应元素并在结束后产生对应元素印记。

应对方法冲刺躲避

风阵三冲

技能说明无相之风变成法阵的形状立起,连续释放3次风球

应对方法冲刺躲避

烈风冲击波

技能说明无相之风不停旋转,吸收风印记,对大范围造成高额对应元素伤害,连续释放3次

应对方法利用温迪风场起飞或者离开无相之风的攻击范围

转生

技能说明无相之风濒死时,会制造6个风场,生成4个风元素球。

应对方法吃掉风元素球,避免BOSS回血,即使吃掉所有元素球,无相之风也会复活一次。

无相元素相关

无相元素的代号命名取自希伯莱字母无相之风的代号取自字母“בּ”(Beth)

相关成就

千风散尽还复来:在一场战斗,吸收至少十个无相之风创造的元素晶球。

「你家风晶蝶还蛮大的」:与其他玩家一同战胜无相之风。

「…不代表最终品质」:击败一个进行了四种元素转变的无相之风。

「这风晶蝶还蛮大的」:在无相之风复苏前,吸收所有风之晶球。

相关攻略

可以使用除了风元素以外的角色进行输出,由于输出窗口期短,无敌时间长,因此推荐使用短轴角色或不依赖元素爆发的角色进行攻略,例如用各元素的法器角色,通过BOSS的风元素附着,打扩散反应。

如果感觉打起来困难,先学习如何走位躲避,掌握规律之后,接下来就容易了。

没玩过也能懂的原神boss攻略第二期——无相之风

↑ 1.0 1.1 韧性力学/韧性数据

↑ 掉落系统学/常用数据

↑ NGA 怪物血量表

↑ 怪物抗性一览

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