[诱魔者]【杂谈:职业重做】诱魔者重做点评:护石选择多样,变身几乎全程

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【杂谈:职业重做】诱魔者重做点评:护石选择多样,变身几乎全程

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前言职业重做改版详情改动后的角色选择变化个人感想

本帖最后由 猫粮过敏 于 2022-10-25 14:41 编辑

前言

本篇内容主要针对1027版本诱魔者的重做,从数值,技能,加点,护石选择等多个方面,做一期改版简评供小伙伴们参考

职业重做改版详情

1.基础数值改动

诱魔者主力七宗罪技能加强幅度在12.5%,觉醒及其它技能加强在5%左右,整体加强幅度约为7.5%。此次四姨的优化项目主要针对使用制式武器导致变身真空期过长的手感差异,和暴食过于依赖护石导致护石搭配护石搭配自由度不高的状况。四姨在数据方面其实并不弱势,改版后还是属于全技能演出不快但是伤害量可观的均衡职业。

2.重做技能方面点评

七宗罪

【改版内容】

- 删除施放技能时选择罪业的机制,变为直接使用增益/减益效果,并调整部分效果的数值.

ㄴ适用于诱魔者的增益效果

ㄴ攻击时附加伤害。

ㄴ攻击时一定几率获得罪业计数

ㄴ罪业加身 – 追加控制效果, 打击时恢复 HP&MP

ㄴ罪业诱惑 – 增加诱惑敌人的范围

ㄴ适用于诱魔者的减益效果

ㄴ施放时减少全体的 HP&MP

ㄴ减少攻击&移动速度

ㄴ减少命中&回避率

ㄴ减少属性抗性

ㄴ重新调整罪业加身命中时,消耗一定数量罪业恢复 HP&MP与适用于 诱魔者的减益效果的数值.

- 变更消耗罪业的技能与效果.

ㄴ施放以下技能时,不再消耗罪业.

ㄴ罪业加身

ㄴ肋骨重塑 : 原罪战矛

ㄴ施放以下技能时,消耗一定数量的罪业,获得攻击力增加或其他附加效果

ㄴ欲望之手 – 增加角色 移动速度

ㄴ傲慢之堕 – 减少敌人回避率

ㄴ怠惰之息 – 为敌人附加减速效果

ㄴ贪婪之刺 – 增加攻击范围

ㄴ愤怒之袭 – 增加角色攻击速度

ㄴ嫉妒之吻 – 增加魅惑时间

ㄴ暴食之噬 – 增加吸收攻击所恢复的 HP

【改版点评】

欲望之手、傲慢之堕、怠惰之息消耗2层,贪婪之刺、愤怒之袭消耗3层,嫉妒之吻、暴食之噬消耗4层,由于罪业层数上限为7层,且攻击时可以获得罪业层数,建议在这七个技能之间合理穿插其它技能,优先保证伤害高的技能吃到罪业层数的伤害加成。

暴食之噬

【改版内容】

- 改善技能外观特效,使其与技能攻击范围相符,并由此重新调整攻击范围.

- 减少吸收的最大蓄力时间. (1.8秒 → 0.5秒)

- 减少吸收攻击的多段攻击次数. (8 → 3)

- 多段吸收攻击的攻击力 166.7% 增加.

- 增加每段攻击所恢复的HP量. (3% → 7%)

- 新增吸收时可以增加罪业计数的功能.

【改版点评】

缩短了暴食无护石时冗长的技能动画,改善了暴食对护石依赖度极高的问题。

智慧起源 : 原罪结晶

【改版内容】

- 原罪光环攻击力 7.4% 增加.

- 原罪释放·净化 变身时,所有攻击都能触发原罪光环변.

- 原罪释放·净化 的变身时间增加量全等级固定为30秒.

- 获得罪业计数时,可以减少 原罪释放·净化 的 冷却时间.

ㄴ获得罪业计数时, 原罪释放·净化 冷却时间 减少量 : 0.5秒

ㄴ原罪释放·净化 冷却时间 最大减少量 : 40秒

ㄴ冷却时间 最大减少量会在 原罪释放·净化 技能再激活时初始化.

【改版点评】

降低了二觉被动伤害的触发要求;一觉变身持续70秒,冷却在仅有年宠和镰刀的加持下为126.4-40=86.4秒,真空期大幅缩短,制式武器也可以做到几乎全程的变身,好评。

失乐园

【改版内容】

- 变更技能特效与机制.

ㄴ施放时,获得禁断之力后,移动到当前地图最强的敌人前面,将罪业转嫁给该敌人.

ㄴ被转嫁罪业的敌人会进入无力化状态,一定时间后引爆禁断之力。

- ​​诱魔者获得禁断之力时,罪业计数会增加至上限,转嫁罪业后,计数会减少到最小值.

- 重新调整攻击力.

【改版点评】

注意用完二觉后攒一下罪业层数再放暴食、愤怒等技能。

改动后的角色选择变化

1.角色加点方面

无明显变化,欲望之手、怠惰之息、贪婪之刺、愤怒之袭、嫉妒之吻因为在改版后需要消耗七宗罪的罪业层数,属于可取舍的技能,需要放弃一个无色技能或一个半非无色技能,上图为放弃一欲望之手,最后补点怠惰之息的方案,玩家可根据自己的刷图需求选择合适的技能。

2.护石选择方面

暴食的优化让暴食护石不再是必选项。考虑到多数玩家会使用出血手镯,贪婪之刺的多段攻击和使用护石后无释放动作都是十分占优势的特性。有想法的玩家想尝试其它技能的护石也可自行调整。

3.装备方面

有较高的攻速可以明显改善该职业的游戏体验,在不牺牲过多其它属性的情况下,适当堆高攻速显然是相对泛用的选择。

个人感想

此前,四姨本身的伤害并不算十分弱势,主要问题在于技能形态,不仅双觉动画偏长,部分技能的演出速度在变身前后还有一定差距。

这次改版解决了四姨目前的两大问题:制式武器加强后变身真空期过长,暴食过于依赖护石导致护石搭配受限。希望在后续副本中,四姨能有更亮眼的表现

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感觉伤害不算高吧

出了火龙打桩后四姨对比其他职业伤害还是有差距的

就不说本来就比4姨高的职业加强了10%吧

另外打陀螺还没优化 本来这个续航技能一直很期待

我都考虑贴膜火龙来减少技能冷却了(实战其实还好,打桩真空期蛮大的)

现在版本伤害差不多有了攻速套不打桩实际上看不出太多职业差距吧

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2022-10-28 03:50

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2022-11-15 22:23 发表于:湖南

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2022-11-15 22:23 发表于 湖南

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三句不离鸣人 发表于 2022-10-28 03:50:18

为啥我是136秒cd

我也不知道,感觉减冷却的都没用。

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2022-11-16 17:22 发表于 安徽

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感觉没改的很奇怪,明明是罪恶系技能却要消耗罪业...觉醒之前的恶魔系技能加罪业层数,而且二觉,改的很离谱,直接加快最后爆炸前摇加点数据就行啊,改个摆pose可还行,而且技能时间也没减少啊

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2022-12-8 16:14 发表于 上海

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本帖最后由 maxintel 于 2022-12-8 16:43 编辑

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